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GCはゲームプログラミングにおいて使えない。 と言った話を聞くけれども。それって、オブジェクトのライフサイクルの失敗なのでは?たとえば、ゼルダの伝説 夢をみる島なゲームを作るとした場合マップ全体をメモリアロケートする必要は無くなる 現在のマップ…
GCはゲームプログラミングにおいて使えない。 と言った話を聞くけれども。それって、オブジェクトのライフサイクルの失敗なのでは?たとえば、ゼルダの伝説 夢をみる島なゲームを作るとした場合マップ全体をメモリアロケートする必要は無くなる 現在のマップ…